.TH "D:/FEUP/LCOM/WorkC/projecto/trunk/bonus.h" 3 "25 May 2010" "Colision" \" -*- nroff -*-
.ad l
.nh
.SH NAME
D:/FEUP/LCOM/WorkC/projecto/trunk/bonus.h \- 
.SH SYNOPSIS
.br
.PP
\fC#include <stdlib.h>\fP
.br
\fC#include 'videog.h'\fP
.br
\fC#include 'utypes.h'\fP
.br

.SS "Data Structures"

.in +1c
.ti -1c
.RI "struct \fBBonus\fP"
.br
.in -1c
.SS "Defines"

.in +1c
.ti -1c
.RI "#define \fBBONUS\fP   0x40"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBBONUS_BOM\fP   0x10"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBBONUS_MAU\fP   0x20"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBNUM_BONUS\fP   6"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBBONUS_PARAR_BOLAS\fP   0x51"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBBONUS_PARAR_JOGADOR\fP   0x62"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBBONUS_ABRANDAR\fP   0x53"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBBONUS_ACELERAR\fP   0x64"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBBONUS_INVENCIVEL\fP   0x55"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBBONUS_MISSIL\fP   0x66"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBTEMPO_BONUS_PARAR_BOLAS\fP   5000"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBTEMPO_BONUS_PARAR_JOGADOR\fP   600"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBTEMPO_BONUS_ABRANDAR\fP   10000"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBTEMPO_BONUS_ACELERAR\fP   3000"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBTEMPO_BONUS_INVENCIVEL\fP   8000"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBTEMPO_BONUS_MISSIL\fP   5000"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBRAIO_BONUS\fP   7"
.br
.ti -1c
.RI "#define \fBCOR_BONUS\fP   RED | GREEN"
.br
.in -1c
.SS "Functions"

.in +1c
.ti -1c
.RI "\fBBonus\fP * \fBnewBonus\fP (int x, int y, int raio, char tipo, int cor)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdrawBonus\fP (\fBBonus\fP *b, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBeraseBonus\fP (\fBBonus\fP *b, char *base)"
.br
.in -1c
.SH "Author"
.PP 
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